mochirinchoのSMITE奮闘記

mochirinchoのSMITE奮闘記

TPSMOVAのSMITEについて、パッチノートの翻訳や新ゴッド情報、個人のビルド考察などを掲載しております。

SMITE パッチ 6.1 日本語訳~アイテム編~

SMITEが6.1になるということでシステム面やアイテム、Godの大幅な変更が行われました。

ここではアイテムに関する変更内容を載せます。

 Godは次回です。

※意訳、誤訳を含むため、あらかじめご了承ください。

 

原文はこちら↓

www.smitegame.com

 

 

スターターアイテム

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Attacker's Blessing(攻撃者の祝福)

・アイテムを進化させるためのスタック量が50から100に増加

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Defender's Blessing(防御者の祝福)

・進化に必要なスタック量が50から75へと増加

・進化後の報酬について

 ・HPが100から150へと増加

 ・マナが100から150へと増加

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Specialist's Blessing(スペシャリストの祝福)

MP5が10から20へと増加

・進化に必要なスタック量が50から75へと増加

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Warrior's Blessing(戦士の祝福)

・条件発動(トリガー)ごとの体力とマナの回復量が30から40へと増加

・進化後の報酬について

 ・ボーナス防御値が(物理,魔法共に)10から15へと増加

レリック

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Horrific Emblem(恐怖の紋章)

 ・スロウ効果が40%から30%へ減少

・攻撃速度減少効果が25%から15%へ減少

・アップグレード後の効果について

 ・スロウ効果が40%から30%へと減少

  ※攻撃速度減少効果は25%のまま

 ・敵Godが与えるダメージ量が20%から15%へと減少

 

消耗アイテム

新アイテム

※このあたりはまだ調整中のようですので効果などあいまいな説明になります。

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Elixir of speed(速度の霊薬?)

・コスト:2000g

・効果:このアイテムは永続的に移動速度を効果時間中18%増加させる。この効果はブーツやシューズによる移動速度上昇効果と重複しない。

※このアイテムはコンクエストモードでのみ使用可能

 

その他のアイテム

新アイテム

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Cursed Orb(呪いのオーブ)

・コスト:1600g

・効果

 ・+55 魔力

 ・+75 マナ

 ・+20 MP5 

 ・+3% 移動速度

 ・パッシブ:敵のミニオンをキル/アシストで1スタックを得る。1スタックごとに1%の移動速度と魔力を3得る。スタックは10秒間続き、最大5スタックたまる。敵Godからは5スタック得る。

 

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Doom Orb(破滅のオーブ)Rework

・コスト:3200g

・効果

 ・魔力+135

 ・マナ+200

 ・MP5 +25

 ・移動速度+6%

 ・パッシブ:敵のミニオンのキル/アシストをとると1スタック得る。各スタックごとに1%の移動速度と魔力+6を得る。スタックは15秒間続き、最大5スタックまで貯まる。敵Godからは5スタック得る。

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Book of souls(魂の書)

・魔力が65から55に減少

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Book of Thoth(トトの書)

・コストが2800gから2650gへと減少

・パッシブ効果による魔力変換はアイテムから得るマナのみを変換する

・魔力へと変換するマナの量を3%から6%へと増加

・進化した際のボーナス変換量を2%から3%へと増加

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Soul Reaver(ソウルリーヴァー)

・ソウルリーバーによるボーナスダメージを受けた敵はその後のヒットによって受けるダメージ(通常攻撃、アビリティ両方だと思います)が50%減る。この効果は3秒間続き、ヒットすると効果が再発動する。

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Obsidian Shard(黒曜石のかけら)

・コストが2150から2300へと増加

・魔力が60から70へと増加

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Typhon's Fang(テュフォンの牙)

・魔法HP吸収が10%から15%へと増加

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Dynasty Plate Helm(王家の兜)

・魔力が45から55に増加

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Stone of Binding(魔力の石)

・魔力が20から30へと増加

・新パッシブ:CCを敵にヒットさせるとデバフを与える。デバフは魔法防御と物理防御を15減少させる効果がある。

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Malice(マリス)

・新パッシブ:敵にクリティカルヒットを当てるとult以外のアビリティのクールダウンを2秒減らす。この効果は5秒ごとに1回発動する。

 

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Poisoned Star(ポイズンスター)

・コストが2400gから2500gへと増加

クリティカルヒットチャンスが20%から15%へと減少

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Wind Demon(風魔)

・コストが2700gから2600gへと減少

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Odysseys' Bow(オデュッセウスの弓)

・パッシブによる通常攻撃力の上昇を50%から60%へと増加

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Silverbranch Bow(銀枝の弓)

・攻撃力が20から30へと増加

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Runic Shield(ルーンの盾)

・HPが100から150へと増加

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Ancile(聖盾)

・コストが2000gから2150gへと増加

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Blackthorn Hammer(ブラックソーンハンマー)

・攻撃力が25から35へと増加

・パッシブのクールダウン減少効果とマナ回復効果(MP5)が切り替わる値が50%から25%へと減少(50%以上→クールダウン、25%以下→MP5)

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Runforged Hammer(ルーンのハンマー)

・攻撃力が40から55へと増加

・HPが250から200へと減少

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Gauntlet of thebes(テーベの籠手)

・HPが200から275へと増加

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Stone of gaia(ガイアの石)

・ガイアの石によってボーナスHPを得る時間を10秒から5秒へと減少

・クールダウンを60秒から45秒に減少

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Shield of Regrowth(再生の盾)

・コストを2100gから2000gへと減少

・HP5とMP5を10から15へと増加

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Spectral Armor(亡霊の鎧)

・物理防御を60から70へと増加

クリティカルヒットを受けたときのダメージ軽減効果を60%から50%へと減少

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Lono's Mask(ロノの仮面)

・敵に与えるダメージを-20%から-25%に減少

・自身の回復効果を-20%から-25%へと減少

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Rangda's Mask(ランダの仮面)

・相手に与えるダメージを+15%から+20%へと増加した。この効果は通常攻撃とアビリティ両方に乗る。

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Bumba's Mask(バンバの仮面)

・攻撃力が20から30へと増加

・魔力が50から65へと増加

 

今回はここまで。

次回はGodについて書きます。

 

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