mochirinchoのSMITE奮闘記

mochirinchoのSMITE奮闘記

TPSMOVAのSMITEについて、パッチノートの翻訳や新ゴッド情報、個人のビルド考察などを掲載しております。

World Serpent Update 日本語訳~アイテム、God編~

ここでは、調整の入ったアイテム、Godなどについて紹介していきます。

※意訳、誤訳はご了承ください。

今回から強化(バフ)を青文字、弱体化(ナーフ)を赤文字で表しています。

間違いが合ったらすみません。

 

原文はこちら

www.smitegame.com

 

※新Godのヨルムンガンドについては以下の記事をご覧ください

mochirincho.hatenablog.jp

 

 

 

バランス調整~コンクエスト~

Totem of KU

・バグ修正

・Godのアビリティによる対象にならない

・インアクティブ時に攻撃を受け付けなくなる(Godのスタックが貯められなくなる?)

 

Speed Buff

・移動速度のバフを10%から5%に減少

 

アイテム

アサシンの祝福(ASSASSIN’S BLESSING)

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・アイテム進化後の報酬が変更:貫通を10から5に減少、移動速度+5%を新たに追加

 

天空軍の金兜(CELESTIAL LEGION HELM)

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・購入コストが2050gから2150gへ増加

・スタックごとの物理防御を10から7へ減少

 

速度の霊薬(ELIXIR OF SPEED)

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・購入コストが2000gから1500gへ減少

 

賢人の槍(SPEAR OF THE MAGUS)

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・購入コストが2300gから2450gへと増加

・魔法貫通効果を15から10へと減少

 

虚無の石(VOID STONE)

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・購入コストが2150gから2250gへと増加

・オーラによる魔法防御低下を20から15へと減少

 

God

アキレス(ACHILLES)

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・名誉の輝き(Radiant Glory):アビリティ2

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 ・回復量が23/26/29/32/35から24/28/32/36/40へと増加


ベローナ(BELLONA)

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・戦争の達人(Master of War):パッシブ

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 ・スタックごとに得る防御が4から5へと増加

クーハラン(CU CHULAINN)

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・基本スタッツ

 ・基本HPが475から480へと増加

 ・通常攻撃力が38から39へと増加

 

・バーサーク(Berserk):パッシブ

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  ・マナから体力への還元率が15%から20%へと増加

 

ファフニール(FAFNIR)

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・不実の戦術(Underhanded Tactics):アビリティ3

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 ・基本ダメージが80/125/170/215/260から100/140/180/220/260へと増加

フレイヤ(FREYA)

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・ミスティックウォリアー(Mystic Warrior):パッシブ

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 ・自己回復量が2%から1.5%へと減少

 

・北の光(Northern Lights):アビリティ1

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 ・ダメージが40/80/120/160/200から11/27/43/59/75へと大幅に減少

 ・マジカルパワーによる追加ダメージ量が40%から10%へと減少

 ・スロウ効果時間を2秒から1.25秒へと減少
 

・オーロラブレード(Aurora Blade): アビリティ2

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・マナコストが20/25/30/35/40から14/18/22/26/30へと減少

八幡(HACHIMAN)

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・天国の旗(Heavenly Banner):アビリティ2

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 ・ダメージが75/130/185/240/295から85/140/195/250/305へと増加 

ヘラクレス(HERCULES)

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・傷軽減(Mitigate Wounds):アビリティ3

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 ・防御バフが10/20/30/40/50から20/30/40/50/60へと増加 

オーディン(ODIN)

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・円槍陣(Ring of Spears):アビリティ4

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 ・攻撃速度低下効果を削除

 ・アビリティの持続時間を5秒から4/4.5/5/5.5/6秒へと変化

ソベク(SOBEK)

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・基本スタッツ

 ・レベルあたりのHP増加量を81から86へと増加

・ナイルの祝福(Blessing of the Nile):パッシブ

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  ・スタックごとのに得る防御を7から10へと増加

シルヴァヌス(SYLVANUS)

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・ウィスプ(Wisps):アビリティ2

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 ・ウィスプの発射速度の上昇(今まではヒールやダメージを与えるまでに遅延があったため、その遅延の短縮を狙った改善)

 ・複数のGod(敵味方含む)に当てた場合、追加ダメージを与える?(よくわからんかった)。追加のダメージ、回復量は元のウィスプと同じ。

ティール(TYR)

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・基本スタッツ

 ・物理防御が15から18へと増加

・剛力一閃(Power Cleave):アビリティ2

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 ・回復量が25/45/65/85/105から30/55/80/105/130へと増加 

ヴァマナ(VAMANA)

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・憤怒の巨人(Colossal Fury):アビリティ4

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 ・ボディブロックが可能になった

 

ウォリアーの強化とフレイアの弱体化が目立つ調整ですね。

環境がどう変わるのか楽しみです。

ではでは。

 

 

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