mochirinchoのSMITE奮闘記

mochirinchoのSMITE奮闘記

TPSMOVAのSMITEについて、パッチノートの翻訳や新ゴッド情報、個人のビルド考察などを掲載しております。

回復阻害効果を持つアイテム、God

前回は回復効果を持つアイテムやGodについての記事でしたが、今度は逆に回復阻害効果を持つアイテムやGodをまとめていきます。

※おそらくまとまりません

 

 

アイテム

暴徒の戒杖(Brawler's Beat Stick)

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コスト:2350g
+40 攻撃力
+15 物理貫通
敵にアビリティを当てると8秒間敵のヒール量とリジェネを40%減少させる。

主にハンターやアサシンが持ちます。

聖なる破滅(Divine Ruin)

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コスト:2300g
+80 魔力
+15 魔法貫通
敵にアビリティを当てると8秒間敵のヒール量とリジェネを40%減少させる。

主にメイジが持ちます。

悪疫(Pestilence)

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コスト:2250g
+80 魔法防御
+200 体力
55ユニット以内の敵Godは回復効果が25%減少する。

主にガーディアンやウォリアーが持ちます。

God

ウォリアー

クーハラン(CU CHULAINN)

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・さかとげの槍(Barbed Spear):アビリティ1

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前方にスピアを飛ばし、命中した敵の回復量を4秒間50%減少させる

オーディン(ODIN)

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・円槍陣(Ring of Spears):アビリティ4

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範囲内の敵を壁で囲む。回復量を100%減少させる

オシリス(OSIRIS)

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・冥府の王(Lord of the Afterlife):アビリティ4

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着地点の敵の回復を阻害する

アサシン

セルケト(SERQET)

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・(Last Breath):アビリティ4

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とびかかった敵の回復を阻害する

メイジ

ア・プチ(AH PUCH)

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・亡霊の目覚め(Empty the Crypts):アビリティ4

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亡霊が衝突した敵の回復量をスタックごとに20%ずつ減少させる

嫦娥(CHANG'E)

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・ヨルガオのダンス(Moonflower Dance):アビリティ3

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自身と周囲の味方を回復し、周囲の敵の回復量を4秒間50%減少させる

ハンター

メデューサ(MEDUSA)

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・引き裂き(Lacerate):アビリティ3

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衝突した敵の回復量を3秒間50%減少させる。

ガーディアン

バッカス(BACCHUS)

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・神々のげっぷ(Belch of the Gods):アビリティ3

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範囲内の敵の回復量を50%減少させる

ケルベロス(CERBERUS)

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・死の魂(Spirit of Death):パッシブ

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ケルベロスの周囲40ユニット以内の敵は回復量が20%減少する

セベク(SOBEK)

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・不快なる一撃(Sickening Strike):アビリティ3

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命中した敵の回復量を4秒間50%減少させる

 

回復効果を持つGODに比べてだいぶ少ないですね。

タンク役になることが多いウォリアーやガーディアンが比較的多いという感じでしょうか。

嫦娥ケルベロス、セベクが回復持ちかつ回復阻害持ちのようですね。

 

回復効果を持つアイテムやGODに関しては以下の記事をご覧ください。

 

mochirincho.hatenablog.jp

ではでは。

何かあればコメントいただけると助かります。