mochirinchoのSMITE奮闘記

mochirinchoのSMITE奮闘記

TPSMOVAのSMITEについて、パッチノートの翻訳や新ゴッド情報、個人のビルド考察などを掲載しております。

Nox所感2~アリーナで気にしてること~

SMITEを始めてから日本人が多くいるコミュニティに入ったりして充実している今日この頃です。

楽しくて寝不足です。

先日も紅白戦に参加させていただきました。

アリーナ2戦、ジャウスト1戦やりました。

全部の試合でNoxを使いましたが、アリーナでなかなかの活躍ができたようです。

 

アリーナでNoxを使う際は敵のウォリアーやガーディアンの立ち位置を気にしてます。

特にブリンクでつっこんできてCCをばらまくタイプは戦線を崩壊してくるので、真っ先にNoxの2でサイレンスをかける必要があります。

わかりやすい例はオーディンです。

オーディンは2→1で突っ込んできて4で相手を囲んできます。

4で囲まれると相手のメイジやハンターにダメージを出されてしまうのでオーディンに4を討たせないことが重要になります。

ということでNoxのやることはオーディンが1を使った際に着地地点に2を置くことです。

これでオーディンは4を打てなくなるのでついでにNoxの1で捕まえておくと味方がダメージを出しやすくなります。

相手のタンクを倒せれば相手は戦闘を起こしにくくなるので意外と使える手です。

1で捕まえつつ相手のメイジやハンターの立ち位置に気をつけて味方に情報を渡せるともっといいですね。

自分はそこまでできませんけど。

 

という感じのことを考えながらアリーナやってました。

ただこれが通用しないGodもいるのでなかなかにつらい部分はありますが、あとは味方に任せましょう(投げやり)。

レリックのブリンク+4をしてくるGebとかどうすればいいんだ。

 

なにはともあれアリーナ楽しい!紅白戦楽しい!

Nox所感

アリーナでNoxを遊ぶことが多いのですが、なかなかに楽しいです。

メイジ系のGodは瞬間火力(バースト)で相手を倒すことが多いのですが、Noxはバーストを出すのに少々テクニックが必要のようです。

Noxのアビリティがわからない場合は以下のサイトを見ていただきたいです。

www.smitegame.com

各アビリティの動画もあるのでわかりやすいと思います。

 

ざっくり書くと、

1.相手を2秒間その場に留める

2.サイレンスフィールドを発生させ、2秒後に爆発

3.移動経路内の敵にダメージ。味方のGodに当たった場合は陰に潜り、一緒に移動。一定時間または時間内の任意のタイミングで範囲内にダメージ

4.長距離の魔弾を放ち当たった敵に継続ダメージ

 

バーストの出し方は2→1になります。

2で相手をサイレンスにして1でその場に留めることで逃げ場をなくしてダメージを与えるということですが、1が当たらぬ。

アビリティの飛距離は意外とあるのですが、2→1とやろうとするのが難しいです。

2の時点で相手はサイレンスから逃れようと移動するので、逃げ先を予測しつつ1を当てるということになります。

これが難しい。

ただNoxは1が当たらなきゃどうしようもないので、練習あるのみです。

 

あとアリーナでやってて気づいたのですが、味方がリコールしている際に3で潜るとそのまま一緒にリコールできました。

とすると自分のリコール時間を無視して拠点に戻れるということになります。

意外と便利。

コンクエストだと使われないかもしれませんが、アリーナとかでは使えそうです。

 

気になるのは、Discordiaの4やCupidの1をくらった状態で味方に潜った場合どうなるのかということです。

Noxの3がダメージまで無効になるのかわからないので検証が必要かと思います。

アリーナで遊ぶ

SMITEはいくつかのモードがあります。

・コンクエスト(Conquest)

・アリーナ(Arena)

・ジョウスト(Joust)

etc...

始めたての頃は「アリーナ」で遊ぶのが良いようです。

 

アリーナは5v5の乱闘戦です。

各チームは持ち点が500あり、ミニオンや相手のGodを倒すと相手チームのポイントを減らすことができます。

先に相手チームの持ち点を0にした方が勝利となります。

このアリーナはGodの練習になるので私はよく遊んでます。

 

アリーナをやっていて気づいたのは自分がタンク系のGodを扱えないということです。

SMITEではウォーリアやサポートに属するGodが担います。

味方がダメージを出すチャンスを作ったり味方を守ったりする役割ですが、私の性格上敵陣につっこんで無様にやられるだけでした。

 倒されることが怖くてチキンプレイをすることが多いので、キャリー系のGod(メイジ、ハンターに属するGod)を使う方が性に合ってそうです。

 

最近はハンターではウル(Ullr)、メイジではノックス(Nox)当たりを触っています。

CC持ち、移動スキル持ちのGodは楽しいなあ

 

・Ullr

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・Nox

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SMITE日本語化

ゲームを遊ぶにあたって日本語で遊べるかどうかというのは日本人プレイヤーの人口に関わってくる部分だと思います。

簡単な英語表記であっても慣れない人にとっては読むのに時間がかかってしまい、敷居が高いように感じてしまいます(私がそうです)。

MOBAではとくにアイテムビルドで効果がわからず、持ち場に戻るのが遅くなったりしてしまうことがあります。

日本語化できればもっと楽しめるのになあ…

 

SMITEはもともと日本語対応しておらず、ゲームをするとなると英語やその他の言語で遊ぶ必要がありました。

しかし!現在はSteamによる日本語パッチが来ているため、気軽に遊べるようになっています。

※ところどころ表記がおかしい部分があり、完全な日本語化にはなっていません。

アイテムの説明を読むときに悩む時間が減るのは大きいので、英語がわからないという場合は日本語化して遊びましょう。

 

以下、日本語化の方法です。

手順としては

①Steamのライブラリ:ゲームを開く

②SMITEの項目を右クリック→「プロパティ」を選択

③「言語」のタブをクリックして使用する言語を日本語に変更

これだけです。

 

以下画像付き

 ①②ライブラリのSMITEを右クリック、プロパティを開く

f:id:mochirincho:20181210135930p:plain

③言語を日本語にする

f:id:mochirincho:20181210135947p:plain

 

これでSMITEが日本語で遊べるようになります。

漢字が表示されなくて名前がわからないキャラ(God)がいたりしますが、だいたいは日本語で読めるようになっているので、日本語で遊びたい方は設定してみてください。

 

※2019/02/25 追記

アップデートによりGodの名前が全て表示されるようになりました。

アビリティはまだいくつか表示されないものがありますが、ほぼ日本語で遊べるようになりました。

 

 

 

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SMITEビギナー

初めまして、もちりんちょです。

当ブログはTPSMOBAゲームのSMITEを始めた私が雑多に書いているブログです。

最新情報の日本語翻訳も行っております。

自分が勉強したビルドや立ち回りなどもだらだらと書いていきます。

間違っていることも良くあるので適当に見てってください。